Poe là một món đồ chơi gấu bông hoạt hình biết nói sử dụng ChatGPT để tạo ra những câu chuyện dành cho trẻ em. Tôi đã dùng nó để chạy thử sớm và giờ đi ngủ trở nên kỳ lạ.
Phần mềm AI sáng tạo đang xuất hiện ở khắp mọi nơi - và giờ đây, nó thậm chí còn có ở gấu bông. Poe the AI Story Bear là đồ chơi nhồi bông biết nói đầu tiên sử dụng phần mềm trí tuệ nhân tạo để tạo và đọc to truyện cho trẻ em. Nó có mặt tại các cửa hàng vào tháng 8 với giá 50 đô la.
Nhà sản xuất đồ chơi Skyrocket có trụ sở tại Los Angeles-sẽ ra mắt Poe như một phần của PLAi (phát âm là "play"), thương hiệu đồ chơi hỗ trợ AI-của họ. Skyrocket đã hợp tác nhiều năm với công ty phần mềm giọng nói AI ElevenLabs để cung cấp giọng nói của Poe và đồ chơi PLAi trong tương lai. Không có hai câu chuyện Poe kể nào giống nhau. Các câu chuyện được tạo bằng Microsoft Azure và ChatGPT 4o, một chatbot của OpenAI và được cung cấp theo yêu cầu với giao diện thân thiện với trẻ em-
Poe là một trong những làn sóng đồ chơi mới nổi được hỗ trợ bởi phần mềm AI. Xu hướng này xuất hiện khi các nhà sản xuất đồ chơi khám phá cách AI có thể giữ cho đồ chơi có cảm giác như mới và có khả năng thu hút sự quan tâm của trẻ lâu hơn. Ứng dụng và giọng nói của chú gấu đồ chơi này vẫn đang được hoàn thiện, nhưng tôi đã được xem xét sớm độc quyền để đưa Poe về nhà và xem các con tôi (và đối với tôi) sử dụng chương trình AI làm đồ chơi như thế nào.
Cách Poe tạo ra một câu chuyện
Poe, một con thú nhồi bông chạy bằng bốn pin AA, cần một ứng dụng để tạo ra những câu chuyện mới. Các tập tin âm thanh được tạo ra sẽ được gửi đến chú gấu thông qua kết nối Bluetooth và miệng chú gấu sẽ chuyển sang "nói" khi phát âm thanh. Nhưng Poe không phải lúc nào cũng cần ứng dụng này để phát một câu chuyện. Bạn có thể lưu những câu chuyện yêu thích của mình về chú gấu và phát lại bất cứ lúc nào bằng cách ấn vào tai nó.
Ứng dụng này có thiết kế đơn giản. Nó dẫn trẻ đi qua một loạt các bức tranh, tượng trưng cho các nhân vật, đồ vật và bối cảnh, để lựa chọn các thành phần cho câu chuyện của chúng. Các lựa chọn vượt xa những gì có trong một câu chuyện cổ tích điển hình. Lấy ví dụ: việc lựa chọn nhân vật: Bạn có thể kết hợp một câu chuyện với một phù thủy, người có ảnh hưởng trên mạng xã hội, lãnh chúa ngoài hành tinh, thây ma và nhà khảo cổ học. Càng thêm nhiều thứ vào câu chuyện, nó càng trở nên xa lạ.
Trẻ em sử dụng ứng dụng để chọn những thành phần sẽ tạo nên câu chuyện do AI tạo ra.
Phía sau hậu trường, lời nhắc câu chuyện được gửi tới ChatGpt 4o. Nhóm tại Skyrocket có một số rào chắn ở hậu trường để đảm bảo câu chuyện không đi vào lãnh thổ gây tranh cãi, chẳng hạn như nói về giết người. Mặc dù nó không xuất hiện trong thử nghiệm ban đầu của tôi, nhưng ứng dụng cuối cùng cũng sẽ cho phép phụ huynh chặn các chủ đề hoặc nhân vật đáng sợ -- và thậm chí được điều chỉnh cho phù hợp với các nhóm tuổi nhỏ hơn. (Có lẽ không có zombie cho đám đông dưới 5 tuổi.)
Giọng nói trẻ thơ của chú gấu cũng được AI tạo ra, biến văn bản thành lời nói. Tất cả điều này xảy ra trong vòng vài phút sau khi nhấn nút "Tạo nên câu chuyện" trên ứng dụng. Tôi thấy nó tạo ra một câu chuyện trong vòng chưa đầy 30 giây.
Công ty cho biết Poe sẽ có thể kể chuyện bằng hơn 20 ngôn ngữ và giọng nói từ ElevenLabs sẽ cộng hưởng với người nghe ở từng ngôn ngữ.
Đặt giới hạn cho những gì bạn có thể tạo ra
Skyrocket cho biết bản thân con gấu không có micro hay máy ảnh và cũng không được kết nối với Internet. Tuy nhiên, rủi ro an toàn ở đây là không biết chatbot AI sẽ phục vụ những từ nào cho một đứa trẻ dễ gây ấn tượng. Để hạn chế những nỗi sợ hãi đó, Skyrocket cho biết có một số bộ lọc và rào chắn được thêm vào chương trình để giữ cho câu chuyện phù hợp với trẻ em.
Giám đốc điều hành Skyrocket Nelo Lucich nói với tôi rằng có một nhóm đang điều chỉnh các biện pháp bảo vệ mà họ đặt ra cho các lời nhắc tạo câu chuyện và công ty đang lắng nghe phản hồi của phụ huynh. Ví dụ, trong các cuộc kiểm tra, một câu chuyện đã sử dụng từ ung thư như một từ đồng nghĩa với từ hủy diệt. Công ty quyết định rằng điều này có thể dẫn đến những cuộc trò chuyện không thoải mái và một lệnh cấm đã được đưa ra đối với từ đó.
Cũng có những giới hạn về độ dài của một câu chuyện - không chỉ vì mục đích thu hút sự chú ý của trẻ mà còn vì chi phí. Việc tạo ra các câu chuyện AI đòi hỏi nhiều máy chủ và câu chuyện càng dài thì Skyrocket càng tốn kém. Những câu chuyện tôi tạo ra sẽ dài khoảng 2 hoặc 3 phút.
Cũng sẽ có giới hạn về số lượng câu chuyện bạn có thể tạo bằng ứng dụng. Kế hoạch là mỗi Poe sẽ có phần ghi công để tạo ra 75 câu chuyện. Nhưng sau đó, phụ huynh có thể cần mua thêm tín chỉ để tiếp tục sáng tác truyện. Lucich cho biết có tin đồn về việc sẽ có thêm nhiều câu chuyện được phát hành miễn phí theo thời gian, vì vậy bạn có thể không phải trả tiền cho nội dung mới.
Thật ngạc nhiên khi chatbot biến hoàng tử thành nhân vật phản diện trong câu chuyện đáng sợ do chính cô tạo ra.
Các con tôi nghĩ gì về Poe
Các con tôi ở độ tuổi 8 và 5 và tôi không cần phải giải thích về AI cho chúng trước khi chơi với Poe. Tôi chỉ đơn giản nói với họ rằng con gấu bịa ra những câu chuyện từ những điều bạn kể để đưa vào ứng dụng.
Sau khi nghe vài câu chuyện, tôi có thể nói rằng đôi khi các con tôi gặp khó khăn trong việc tiếp thu mọi thứ đang diễn ra, nhưng chúng muốn tiếp tục sáng tạo ra những câu chuyện, cuối cùng coi nó như một trò chơi để xem chúng có thể khiến chú gấu nói gì. (Và nhồi nhét mọi thứ có thể vào một câu chuyện cho thật ngớ ngẩn.)
Đối với tôi, những câu chuyện mà nó tạo ra tồn tại trong một thung lũng văn học kỳ lạ, với những câu chuyện diễn ra theo lượt ngẫu nhiên để phù hợp với tất cả các thông số của lời nhắc. Đôi khi rất khó để theo dõi từng dòng của một câu chuyện khi từ vựng không phù hợp với một câu chuyện dành cho trẻ em, giống như ChatGPT AI đang lạm dụng từ điển đồng nghĩa.
Hãy lấy khoảnh khắc này từ câu chuyện du hành thời gian đáng sợ-của chúng tôi về công chúa, hoàng tử và một tên trộm:
Vương quốc sôi động một thời đã rơi vào lời nguyền đen tối của Hoàng tử độc ác Barron. Phép thuật của hắn đã triệu hồi những bóng ma ám ảnh vùng đất, khiến trái tim người dân Allara lạnh giá.
Tôi được biết rằng chương trình cuối cùng sẽ giúp điều khiển câu chuyện phù hợp hơn với khán giả nhỏ tuổi và có lẽ điều đó cũng áp dụng cho vốn từ vựng đơn giản hơn. Sự thay đổi và tạm dừng của giọng nói cũng có vai trò quan trọng trong việc thu hút sự chú ý của trẻ. Giọng của con gấu thử nghiệm của tôi rất đa dạng và khi giọng nói đó thiếu cảm xúc hoặc thiếu sự bùng nổ, đứa con trai 5{3} tuổi của tôi không thể theo kịp cốt truyện. Bạn sẽ không muốn theo dõi câu chuyện từ giọng nói của robot gọi cho bạn về một đơn thuốc đã sẵn sàng để nhận. Bạn muốn có một diễn viên lồng tiếng.
Skyrocket đã chia sẻ bản ghi âm mẫu của giọng nói gần{0}}cuối cùng từ ElevenLabs mà tôi đã đưa vào video được nhúng ở trên. Mẫu đó dường như có khả năng tạm dừng và nhấn mạnh đúng từ vào đúng thời điểm để bắt chước những gì diễn viên lồng tiếng có thể làm.
Sắp có thêm nhiều câu chuyện về giờ đi ngủ bằng AI
Rõ ràng là công nghệ này đang phát triển nhanh chóng. Năm ngoái, Giám đốc điều hành của VTech nói với Financial Times rằng ông ấy đã thấy những chú gấu bông được hỗ trợ bởi AI{1}}sẽ đọc truyện cho trẻ em vào năm 2028. Nhưng đây là Poe, họ chỉ làm điều đó vào năm 2024. Và nhiều bậc cha mẹ có thể sử dụng ChatGPT để kể chuyện trước khi đi ngủ ngay cả khi không có gấu. Tháng trước, tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu của Apple, Phó chủ tịch cấp cao Craig Federighi đã nhấn mạnh phần mềm trong tương lai của Apple sẽ giúp việc sử dụng ChatGPT để tạo câu chuyện cho trẻ em dễ dàng như thế nào mà không phải trả tiền cho tài khoản OpenAI.
Trong hơn một thập kỷ, tôi đã đề cập đến các chương trình đồ chơi lớn và các xu hướng trong ngành, và trong hai năm qua, ngày càng có nhiều cuộc thảo luận xung quanh việc sử dụng chatbot AI làm đồ chơi đồng hành. Hiện đã có Miko Mini giá 99 USD, có phí đăng ký tùy chọn. Giá sẽ tăng lên khi công nghệ AI hấp dẫn hơn, chẳng hạn như với robot Moxie trị giá 799 USD.
So sánh Poe với chú gấu kể chuyện gốc
Trải nghiệm thử nghiệm Poe khiến tôi liên tưởng đến một chú gấu đồ chơi biết nói mang tính biểu tượng từ thời thơ ấu của tôi: Teddy Ruxpin, món đồ chơi biết nói hoạt hình đầu tiên. Được phát hành vào năm 1985, Teddy Ruxpin đã di chuyển mõm và chớp mắt đồng bộ với những câu chuyện âm thanh được phát từ băng cassette, đồng thời chú gấu đi kèm với những cuốn sách vật lý để trẻ em lật qua và đọc theo. Món đồ chơi này đã thành công vang dội và có giá lên tới 70 USD, tương đương 204 USD ngày nay.
Gấu Poe AI
Nhưng câu chuyện đằng sau Teddy Ruxpin có sự tham gia của một nhóm nhà văn, nhạc sĩ và diễn viên lồng tiếng (những người cũng đã hát). Đó là một loạt phim phiêu lưu giả tưởng về tình bạn, với sự tham gia của Teddy và kéo dài 60 cuốn băng truyện được dịch sang 13 thứ tiếng.
Vì vậy, khi nhìn Poe, tôi thấy tác phẩm nghệ thuật khiến Teddy Ruxpin trở nên đặc biệt đã được xuất sang một chiếc máy. Poe không có loạt phim phiêu lưu của riêng mình, nhưng Skyrocket cho biết ứng dụng này có thể tạo phần tiếp theo cho những câu chuyện mà nó tạo ra. Điều đó có nghĩa là một đứa trẻ có thể tạo ra nhiều câu chuyện với cùng một dàn nhân vật - mặc dù thật khó để nói chúng sẽ cảm thấy giống những nhân vật đó đến mức nào khi sự sáng tạo được giao phó cho máy tính.
Poe vẫn chưa đủ giỏi để đảm nhận công việc đọc truyện cho con trước khi đi ngủ của cha mẹ. Nhưng điều này có thể được sử dụng như một công cụ sáng tạo, gần như là thứ có thể khơi dậy những cuộc trò chuyện thú vị trong gia đình. Có thể những câu chuyện kỳ lạ đó sẽ khiến trẻ nghĩ đến việc tự sáng tác ra những câu chuyện của riêng mình.
Thật đáng để xem cách kể chuyện phát triển như thế nào khi con gấu tiến gần đến thời điểm ra mắt. Và tôi tò mò muốn biết liệu Poe có truyền cảm hứng cho nhiều đồ chơi AI hơn nữa không.
Tại XINDTAI, chúng tôi đang phát triển mô-đun AI tiên tiến hơn thành đồ chơi sang trọng, đây là một số ảnh nguyên mẫu để bạn tham khảo nhanh. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về sản phẩm chúng tôi đang phát triển, vui lòng nhấp vào hình đại diện của tôi để xem hồ sơ trang chủ của tôi.
https://www.linkedin.com/posts/happy-gao-education-toy-oem-odm_airevolution-kungfupanda-innovationmeetsfun- hoạt động-7298589901346770945-QmNK?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAD7V6lYB9QEt7S49avDk0ycxSsIo0wqd-PI











